Visar inlägg med etikett lag. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett lag. Visa alla inlägg

torsdag 19 september 2013

Linden Lab löser ett problem
men skapar genast två nya

Här har inventoryladdningen gått käpprätt åt helvete.
Två outfits har blivit en halv. Inget i simen har laddats.
Allt på en sim ligger på samma server numera
Vi har fått SSB-Sever Side Baking. Alla molnproblem skulle vara borta i ett nafs.
Så blev det inte riktigt. Inte alla gånger i alla fall. Utom för vissa som aldrig har problem så klart.
Nu beror inte molnet på att avataren inte renderas fort nog utan på grund av att inventoryservrarna inte hinner med att leverera det de ska fort nog.
-Visst har vi sett att vi fått meddelandet "No items in outfit" eller "can´t load gesture" eller något liknande.
Då har inventoryservern inte hunnit med som det var tänkt.
Inte ditt fel utan systemfel.
Alla gamla råd om att "tömma cache" och "ställ in si eller så" kan du glömma. Råd som är äldre än augusti 2013 är passé.
Det senaste rådet är att inte tömma cache förrän det som finns i den, object-texturecache är uppenbart korrupt. Om en brevlåda ser ut som en ost eller tvärtom.
Ett större ansvar ligger även på simägarna att kolla sina simar så inte det skapar lag. Saker som förut inte har skapat lag kan göra det numera.
Även avataren har ett större ansvar för att hålla koll på sin storlek. En avatar som väger 1MB är bra men vissa med mycket Meshkläder kan komma upp i 3-4MB och med sin storlek få en hel sim att lagga ohämmat. En danskväll med säg 40 avatarer kan variera från under 40MB till 160MB bara för avatarerna. Det är inte säkert att det finns plats för allt detta på en gång.
Begränsa mesh.
Det talas redan om att begränsa användningen av mesh för att servrarna ska hinna med. Meshkläder drar tydligen riktigt mycket kraft från inventoryservrarna speciellt de som fladdrar eller så.
Vissa vill helt förbjuda mesh.
Trots att det inte var länge sedan vi fick det. Till byggnader, båtar och bilar lär det dock inte vara några problem tvärtom. Så fina detaljer har vi aldrig haft på saker som nu.
Nalates Urriah har skrivit en del om detta och även hon verkar känna sig vilsen i SL-tillvaron just nu.
Dagens råd, läs onsdag 18/9 2013,  är alltså kort sammanfattat:
  • Undvik eller begränsa mesh i kläder
  • Töm inte cachen i onödan
  • Kör på låg grafisk kvalitet
  • Håll ut - det löser sig säkert det här med.
Vilka råd som gäller nästa vecka tar jag inget ansvar för.
Vanadis


onsdag 5 oktober 2011

-Nu kan stalkern få fyra års fängelse!

I finkan kan du begrunda dina synder! -I fyra år!
Ny stalkerlag 1:a oktober!
Vi har alla blivit utsatta för det på nätet. En del har varit det vanliga fyllehotet som man lätt kan skratta bort men en del har varit mer allvarligt menat. -Upprepade hot, förföljelse, förtal och andra systematiska trakasserier. I Second Life, på Facebook, i olika diskussionsforum eller i "livet utanför".
Tills nu har varje hottillfälle bedömts för sig som ett eget brott, har någon blivit hotad 25 ggr så har det blivit 25 olika brott vilka inte gett något hårdare straff.
Med den nya "stalkinglagen" som trädde i kraft i månadsskiftet slås alla 25 tillfällena ihop och betraktas som ett brott nu införs olaga förföljelse i svensk lag och stalkern kan få upp till fyra års fängelse.
- Eftersom straffvärdet höjs får brottet högre prioritet. Det kommer att bli lättare att använda tvångsmedel som anhållande och häktning,
säger Inka Wennerberg, handläggare för brottsofferfrågor på Rikspolisstyrelsen, till TT.
Man ändrar även lagen om besöksförbud på så vis att man kan dömas till fotboja och besöksförbud innan ett brott inträffat - i förebyggande syfte.
Hur påverkar det oss i Second Life?
Nu finns det inga vägledande domar men ska lagen fungera som det är tänkt blir det riskabelt för den som vill starta "dramor" riktat mot en enskild avatar.
En situation som förra sommarens "nordiska inbördeskrig" skulle säkert komma att bli föremål för en förundersökning och att åtal skulle väckts.
Vilket jag upplever som rätt skönt. Man får ha olika åsikt och livligt debattera och diskutera men man får inte förfölja, banna eller på annat sätt trakassera den som har olika åsikt.
Mer att läsa: Infotorg juridik

måndag 11 oktober 2010

Fixa laggen! -Fimpa taggen!

Har förstorat "det rätta" klicket.

-Vi har alla skällt på Linden Lab för att det laggar så förfärligt jämt och ständigt.
Att skylla på L.L. är bara delvis rätt. Till stor del är laggen vårt eget fel. Det är namntaggen som ställer till det när man blir flera på ett och samma ställe. Testade själv på ett dansställe som laggade nåt alldeles väldigt. Lyckades i chatten få fram mitt budskap; Om alla sätter taggen till "briefly" ska laggen minska. Till min stora förvåning gjorde alla som jag sa och på en enda gång slutade det att lagga. Du kan läsa mer på Cybertechnews. Men de har lite fel, det gäller inte bara "lowtech"-maskiner utan även "lowtechsimar".

Förstorat här med
Ställ in avståndet.
Ett annat sätt att snabba upp och få mindre lagg är att ställa in avståndet rätt (draw distance).
När jag seglar behöver jag 250-300 meter sikt. Vid 10 knops fart avverkar båten den sträckan på ca 5 sekunder. Samma gäller säkert för tex golf och flygning. Men när jag dansar eller shoppar inomhus räcker det gott med 64 meter eller så. Seglar man är det oftast få avor och annat med men på dans är det massor som ska ritas upp grafiskt. Utsikten genom fönstret känns lite mindre viktig

onsdag 30 juni 2010

Kommer Second Life att lagga ihjäl sig?


Gillar Second Life, man träffar massor av trevliga "människor" och får se fantastiska platser men tekniken är under all kritik.
Fick logga in fyra gånger i morse innan jag kunde göra något alls. Sen försökte jag ta ett snapshot för att illustrera den här artikeln. Då kraschade viewern!
Var på väg att göra en grej om 7-års jubileumet. Hum! Linden Lab kommer att gå mot ett av sina största fiaskon någonsin. Trots att det bara var 20 pers utspridda över hela området så gick det knappt att gå, i alla fall inte dit jag hade tänkt mig. Hur det ska bli när området blir knökfullt vågar jag inte tänka på.
-Vad sitter hon med för ångdator tänker ni nog nu. -Inte alls, 24mb i linan, 2,4 ghz intel duocoreprocessor 1GB minne 512 mb L2 cacheminne. Vilket normalt betyder att jag kan ha Photoshop/GIMP, InDesign, Mail och Firefox igång samtidigt med iTunes utan några större problem. Eller spela vilka spel som helst men då bör jag stänga ner andra program.
-Segla i luften och genom öar, på tvären eller braka rakt in i folk för att man får lagg när man går. Det var möjligen acceptabelt på mitten av 1990-talet. Fick en massa skivor med någon Mac-tidning med en massa Demos. Där fanns det en hel del som nog aldrig blev mer än Denos för de funkade ungefär så här illa. Men 2010? -Nej, nej och åter nej.
-Tekniken är en större fiende till Second Life än något annat. Det spelar ingen roll vem som köper in sig eller är CEO fungerar inte tekniken kan de inte leva upp till sina visioner om företagskonferenser och annat utan skrämmer bort ev kunder istället.